LOL让队友BAN位不再有亚索!快乐风男的究极技巧详解

LOL让队友BAN位不再有亚索!快乐风男的究极技巧详解

2019-07-24 16:40 来源:英雄联盟掌游宝

原标题:LOL让队友BAN位不再有亚索!快乐风男的究极技巧详解

相见恨晚的快乐风男究极技巧!看了就可以上分!!

疾风剑豪——亚索,一直被大家津津乐道,是一个能拥有十份快乐的男人,可见大家对他的喜爱之深!为了广大英雄联盟玩家不再想起被风男支配的恐惧,特此安利几个亚索小技巧促进社会文明建设。

概念定位(极其重要!)

不少玩家把亚索当成刺客来打。但亚索依靠Q和普攻,输出曲线平滑,E的快速位移也难脱战,所以并不是一名杀人红尘中,脱身白刃里的刺客

那么什么才是其合理的定位呢?亚索的核心属性是攻速暴击攻击力,肉装基本上只有一件,所以很脆!

但你发现没有,亚索跟ADC特别相似,所以一定要把亚索定位成短手ADC。

一旦将亚索当成ADC来玩,就会在游戏战略上明白很多:一个ADC究竟靠普攻打伤害还是靠技能;面对对方突脸,是风筝还是硬刚到底;在团战的时候,究竟是该So lei ya gai duo进去秒C位,还是先打前排等待机会。

只需要转变一个“观念”就可以更好的进行快乐,是不是很简单!

光速攒风

不少玩家特别重视落地双风之类的操作,但亚索基本上所有的操作都基于攒风!学好基础既是进阶!

这个操作理论是基于亚索Q的CD还有0.5s时,施放EQ时会直接取消Q的CD。

可不要小看这个技巧!在Q的极限CD下连续的EQ+EQ第二个EQ是不能马上摁出来的,必须停顿一下(A一下或者放W),而使用QE+EQ就可以流畅的攒风。

所以这就给了我们超级多的操作空间!

光速击飞

1.当你有两个跳板零层风时,QE跳板+EQ跳板+AorW+EQ,击飞。

2.当你有一个跳板一层风时,QE跳板+EQ,击飞。

3.当你有一个跳板零层风时,QE跳板+AQA+退一步(等Q的CD)+EQ,击飞。

学会了这些也将在团战中来去自如,而不是乱E。

如果Q的CD不是1.33,那就需要找到节奏适当停一停。

(PS:Q的CD最快要求攻速达到1.4+。)

无缝E

现在的版本只要一直连摁着E就可以实现了,但是因为E的距离是固定的,所以一定要注意E的方向和你的身位适当调整,可以试试【锁定视角】,会更有感觉。

而在一波兵线中,第一个第三个第六个小兵是移动最快速的跳板,轻轻松松快乐的从一塔到高地!

附上可以亚索可以E过墙的位置,需要大量练习!

1V1对线篇(远程和近战)

小贴士

不要攒好两层风再上去进攻,很难有击飞击杀的机会。

亚索击杀的秘诀在于消耗,而补刀的重要性大于击杀。

利用E跳板快速接近敌人,而不是直接E人。

Q没有你想象的那么短,要找感觉。

利用近战小兵的仇恨值作为自己的跳板。

对线少用EQ清兵,多控线。

在技能衔接中一定要穿插大量平A,简称能A就A!

做好眼位!做好眼位!做好眼位!

远程篇

亚索在面对远程法师占有46开的优势,我们需要仗着有盾主动消耗,而不是被别人平A放技能白给。

而且只要消耗时不要E到对方兵线的后面,莽夫模式不开,完全不用害怕打野来抓!

最最简单的模式就是

利用上面光速击飞的小技巧进行无伤消耗,举例:Q小兵等CD+QE小兵+EQ,再E回来等待机会。

近战篇(对阵强势英雄请利用Q消耗即可,切记)

亚索正常情况下是很难打过任何近战半肉上单的,因此需要学习ADC风筝的方式。

这个时候做好眼位就可以E到对方兵线的后面,担心小兵的伤害可以用风墙挡住。

打消耗只要考虑远程篇就可以啦!

值得注意的是贴身肉搏中可能会接近敌人好几次,都要A一下再走,这平A的伤害往往就是最关键的。

团战简解

在英雄联盟中团战向来是最瞬息万变的,所以也是最难讲清楚的,因此只会介绍一般情况,以及符文天赋装备等等,希望大家能随机应变!

阵容

老生常谈,队友没有击飞的最好不要不要不要选择亚索!

突进时机

核心思想是【敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追】。

记住你就是ADC!和ADC站在一个地方,对面前排开团先Q风筝对方和W帮助ADC脱离危险甚至击杀对面,等待对方没有限制你的技能或者爆发输出再利用光速攒风技巧迅速突进对方C位(空Q尽量避免,在团战中就算1.33秒也是很关键的时间)

误区

千万千万千万不要自己Q吹风开团,亚索并不是一名刺客而且吸收了队友大量的经济,爆发伤害【吹风Q+R+落地Q+平A】的伤害不足以在中期团战秒掉对方的满血C位,反而是对方落地之后的集火会让你死于血条消失术。

召唤师技能

特别简单理解,净化,点燃,虚弱(自己都觉得打不过可以带,强烈不推荐),根据敌人类型进行选择。

符文天赋

目前主流是迅捷步伐增加线上续航和灵动性,副系推荐主宰系的血之滋味和贪欲猎手。征服者被削弱之后除非后面的装备出的比较肉否则还是不如迅捷步伐,强攻就几乎无人问津了(要不试试致命节奏!)。

装备

可以借图总结一下:

1.前期线上害怕刺客

解决方案:AD刺客可以出双多兰加护甲鞋稳定度过。

AP刺客可以先出小饮魔刀,鞋子选择攻速鞋。

水银鞋基本上是不会考虑的(除非对面控制确实很多)。

2.前中期打团无力

解决方案:打小规模团战,利用机制快速打钱出两件套甚至三件套(电刀,无尽/血手)。

三件套之后选择【秒表】出复活甲。

3.装备选择

绿叉与电刀:

绿叉和电刀的选择中其实电刀带来的不仅仅还有高攻速,更重要是清兵发育快的好处,绿叉在优势局第二件选择无尽有更大的终结比赛能力。

无尽和血手:

而在无尽和血手先后顺序之中,血手虽然在单挑中比较难触发,但在如今快节奏的游戏中一般选择先血手打团

花里胡哨

落地双凤

误区:

双风是指落地以后再Q一下就攒两层,不是落地之后直接就能吹风。

要求:

Q的CD要求1.33,熟练的话1.28即可

使用方法:

Q吹起,利用亚索Q的CD还有0.5s时,施放EQ时会直接取消Q的CD。

再接EQR,快要Q出来的时候摁R

简单来讲就是Q+EQR,需要找好节奏,大量练习成为肌肉记忆即可

EQ闪

精髓:

闪现=出其不意,闪现的方向由自己决定,EQ后面的小兵再闪现到前面都可以!

使用方法:

很简单,直接EQ,一看到亚索E出来了,就按闪现,没有任何操作含量。

EQ闪落地双凤

那我们把两者结合起来会怎么样呢!

落地双风的前置条件是击飞,所以只要EQ闪后离开再使用落地双风的技巧就可以了,手速快的小伙伴可以在EQ闪后平A一下再使用落地双风的技巧,不过这样就真的超级难。

究极技巧

如果看了上面的还是玩不好亚索,有一种完美解决的方法——天赋带余震,除了鞋子外,第一件日炎斗篷E进去烧人,第二件王者板甲加强机动性,第三件深渊面具补E的伤害,第四件兰盾之兆加强留人控制,最后一件石像鬼板甲人多的地方特别好用,出装正确的亚索就是无敌的存在,祝您在召唤师峡谷游戏愉快!!!

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